{"id":362,"date":"2017-01-27T12:10:27","date_gmt":"2017-01-27T18:10:27","guid":{"rendered":"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/?p=362"},"modified":"2017-01-27T12:27:09","modified_gmt":"2017-01-27T18:27:09","slug":"nanuleu-steam-venta-de-invierno-subidas-y-bajadas","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/nanuleu-steam-venta-de-invierno-subidas-y-bajadas\/","title":{"rendered":"Nanuleu, Steam, Venta de Invierno, Subidas y Bajadas"},"content":{"rendered":"<p>El pasado 17 de noviembre (2016) lanzamos <a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/511500\">Nanuleu para Steam<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/511500\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-373 size-large\" src=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Screenshot_9-1024x752.png\" width=\"648\" height=\"476\" srcset=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Screenshot_9.png 1024w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Screenshot_9-300x220.png 300w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Screenshot_9-768x564.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 648px) 100vw, 648px\" \/><\/a><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" class=\"giphy-embed\" src=\"\/\/giphy.com\/embed\/YTbZzCkRQCEJa\" width=\"480\" height=\"360\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Celebramos pues es un gran paso para nosotros como peque\u00f1o estudio independiente y como personas, \u00a0aunque comercialmente no haya sido un hit, logramos vender algunas copias.<\/p>\n<p>Esta es la gr\u00e1fica de ventas que tenemos al momento<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-363\" src=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Screenshot_10.png\" alt=\"\" width=\"928\" height=\"221\" srcset=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Screenshot_10.png 928w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Screenshot_10-300x71.png 300w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Screenshot_10-768x183.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 928px) 100vw, 928px\" \/><\/p>\n<p>En total son 399 ventas y 150 retail activations (entre copias para evaluaci\u00f3n, regalos y promociones) el valor de ganancias que aparece all\u00ed incluye todav\u00eda la parte que le corresponde a Steam y los impuestos.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-364\" src=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Screenshot_11.png\" alt=\"\" width=\"777\" height=\"266\" srcset=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Screenshot_11.png 777w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Screenshot_11-300x103.png 300w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Screenshot_11-768x263.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 777px) 100vw, 777px\" \/><\/p>\n<p>Esta es la gr\u00e1fica de ventas con respecto a las fechas. Como podemos ver, el d\u00eda que hubo m\u00e1s ventas fue el d\u00eda del lanzamiento. \u00a0Aunque estuvimos escribiendo a prensa, esta vez no nos escribieron ning\u00fan art\u00edculo ni review.<\/p>\n<p>Es interesante comparar las ventas reales con <a href=\"https:\/\/steamspy.com\/search.php?s=nanuleu\">Steam Spy<\/a>, sitio que reporta ventas aproximadas de los juegos de Steam. En este sitio aparece que 1,063 personas tienen Nanuleu, con un m\u00e1rgen de error de m\u00e1s menos 929. El m\u00e1rgen de error es grand\u00edsimo, Steam Spy asegura que mientras m\u00e1s sean las ventas del juego, m\u00e1s se reduce este error.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-377\" src=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/nanuleu-steam-spy.png\" alt=\"\" width=\"573\" height=\"465\" srcset=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/nanuleu-steam-spy.png 573w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/nanuleu-steam-spy-300x243.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 573px) 100vw, 573px\" \/><\/p>\n<p>Algo curioso que nos pas\u00f3, que luego vimos que es bastante com\u00fan, es que en los d\u00edas antes del lanzamiento, nos empezaron a llegar varios correos solicitando copias de evaluaci\u00f3n para prensa y para youtubers. Eran muchas, pero nos dimos cuenta que eran de sitios falsos de noticias o de perfiles de youtubers que no coincidian con el correo que enviaba la solicitud. Nuestra amiga Cecilia, creadora del juego Corine Cross&#8217;s Dead and Breakfast, nos hab\u00eda advertido ya de esto y nos hab\u00eda dicho que tuvieramos precauciones pues varias personas hacen esto para obtener claves gratis para descargar los juegos y hay incluso quienes venden estas claves. Le contamos esto a nuestros amigos de GameDevGT y Rik nos recomend\u00f3 utilizar el sitio <a href=\"https:\/\/www.keymailer.co\/\">https:\/\/www.keymailer.co\/<\/a>\u00a0 para manejar las solicitudes de youtubers, pues en ese sitio los youtubers y streamers deben validar su cuenta antes de solicitar las claves. Distribuimos claves por ese medio y algunas personas nos hicieron videos de review. Tambi\u00e9n algunos de los que compraron el juego nos hicieron algunos videos de review y nos dimos cuenta que a pesar de haber cambiado la dificultad del juego, algunas personas lo sent\u00edan todav\u00eda demasiado dif\u00edcil y en los videos se pod\u00eda ver que les costaba mucho ganar.<\/p>\n<h2>Cambios en la dificultad<\/h2>\n<p>Despu\u00e9s de ver que en varios de los videos, a las personas todav\u00eda les costaba mucho pasar el primer y el segundo nivel y tambi\u00e9n ver algunos reviews en Steam en los que hablaban de que el juego era demasiado dif\u00edcil, decidimos hacer una actualizaci\u00f3n cambiando nuevamente la dificultad. En esta actualizaci\u00f3n cambiamos el n\u00famero de lugares en los que aparecen los enemigos en los primeros dos niveles. En el nivel inicial, Primer Encuentro, Aprendiz, dejamos \u00fanicamente dos lugares en los que aparecen los enemigos, en los lados. \u00a0Esto hace que se sienta m\u00e1s como un tutorial. En el segundo nivel, Primer Encuentro, Guerrero, reducimos el n\u00famero de lugares en los que aparecen los enemigos, de 8 a 4. Creemos que esto ayud\u00f3 a mejorar la curva de aprendizaje en general del juego.<\/p>\n<p>En general el tema de la dif\u00edcultad ha sido coincidentemente lo m\u00e1s dif\u00edcil para nosotros.<\/p>\n<h2>Actualizaci\u00f3n de M\u00f3vil<\/h2>\n<p>Al mismo tiempo de esto lanzamos una actualizaci\u00f3n para m\u00f3vil, dej\u00e1ndo el juego igual a la versi\u00f3n PC en Steam. Esto incluye los nuevos modos, Invasi\u00f3n y Contraataque. Escribimos a Apple, para ver si nuevamente nos pon\u00edan como &#8220;featured&#8221; (destacado) en la tienda, pero no lo logramos. Aunque nos escribieron una peque\u00f1a nota de editores que se puede leer en la p\u00e1gina de Nanuleu dentro del AppStore. Creemos que tal vez a\u00fan sintieron el juego muy dif\u00edcil, pues fue antes de que hicieramos el \u00faltimo cambio en la dificultad.<\/p>\n<h2>Humble Store y Humble Bundle<\/h2>\n<p>Al lanzar el juego en Steam,\u00a0nos contactaron de parte de Humble Store, para ver si quer\u00edamos vender el juego en la tienda de ellos. Aprovechamos tambi\u00e9n para solicitar un espacio en uno de los famosos Humble Bundle. \u00a0Las solicitudes para esta tienda y bundle se pueden hacer en esta p\u00e1gina (<a href=\"https:\/\/www.humblebundle.com\/developer\">Humble Bundle Developer<\/a>).<\/p>\n<p>El proceso para aparecer en la tienda fue bastante sencillo, b\u00e1sicamente ellos obtienen toda la informaci\u00f3n de Steam y la colocan en la tienda de ellos. Tambi\u00e9n ofrecen un <a href=\"http:\/\/nanuleu.selvainteractive.com\">widget<\/a>\u00a0y una p\u00e1gina web en la que uno puede vender su juego, aunque no se encuentre en el Humble Store.<\/p>\n<p>Humble Store es la tienda en la que menos hemos vendido de todas, \u00a0con s\u00f3lo 6 ventas al momento.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-365\" src=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Screenshot_12.png\" width=\"600\" height=\"504\" srcset=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Screenshot_12.png 840w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Screenshot_12-300x252.png 300w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Screenshot_12-768x645.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>Creemos que las pocas ventas en esta tienda, y tambi\u00e9n las relativas pocas ventas en Steam se deben a que no tuvimos mucha publicidad del juego en el lanzamiento para estas tiendas. No tuvimos ning\u00fan art\u00edculo ni review en un medio famoso, a pesar de que estuvimos tratando de contactar a periodistas. Tampoco tuvimos espacio en la p\u00e1gina principal de las tiendas. Esto hizo la diferencia en iOS.<\/p>\n<h2>Ventas de Invierno<\/h2>\n<p>A final de a\u00f1o quisimos aprovechar la Venta de Invierno (Winter Sale) de Steam y tambi\u00e9n poner ofertas en las mismas fechas en el App Store y Play Store.<\/p>\n<p>Las ventas en Steam durante la oferta no fueron tantas\u00a0como las del d\u00eda del lanzamiento. En esta versi\u00f3n de la gr\u00e1fica marcamos en un cuadrado los d\u00edas de la Venta de Invierno.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-366\" src=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/nanuleu-winter-sale-16.png\" alt=\"\" width=\"794\" height=\"282\" srcset=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/nanuleu-winter-sale-16.png 794w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/nanuleu-winter-sale-16-300x107.png 300w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/nanuleu-winter-sale-16-768x273.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 794px) 100vw, 794px\" \/><\/p>\n<p>Estas son las ventas en AppStore<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-367\" src=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/nanuleu-winter-sale-ios-16.png\" alt=\"\" width=\"1035\" height=\"536\" srcset=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/nanuleu-winter-sale-ios-16.png 1035w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/nanuleu-winter-sale-ios-16-300x155.png 300w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/nanuleu-winter-sale-ios-16-768x398.png 768w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/nanuleu-winter-sale-ios-16-1024x530.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1035px) 100vw, 1035px\" \/><\/p>\n<p>En la gr\u00e1fica de AppStore tenemos un peque\u00f1o pico antes de la oferta. \u00a0Y otros peque\u00f1os picos durante la oferta, esto debido al cambio de precio y tambi\u00e9n a que en MacStories nos incluyeron como juego recomendado en oferta.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n tuvimos la suerte que en AppStore nos eligieran para la secci\u00f3n de celebraci\u00f3n de fin de a\u00f1o, como uno de los juegos destacados hechos en latinoam\u00e9rica durante el a\u00f1o.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-368 size-large\" src=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/15626394_402465276753483_1629204935425795772_o-1024x727.png\" width=\"648\" height=\"460\" srcset=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/15626394_402465276753483_1629204935425795772_o-1024x727.png 1024w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/15626394_402465276753483_1629204935425795772_o-300x213.png 300w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/15626394_402465276753483_1629204935425795772_o-768x545.png 768w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/15626394_402465276753483_1629204935425795772_o.png 1047w\" sizes=\"auto, (max-width: 648px) 100vw, 648px\" \/><\/p>\n<p>A pesar de que estas cosas nos ayudaron, podemos notar que nada se compara a estar algunos d\u00edas en la p\u00e1gina inicial del AppStore, para atraer compradores.<\/p>\n<h2>Mejor jugador del mundo<\/h2>\n<p>Una de las noticias que nos sorprendi\u00f3 fue ver que nos escribi\u00f3 una persona, Darren Okubo, para contarnos que ten\u00eda el record de primer lugar en todos los niveles de iOS.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-369 size-full\" src=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/nanuleu-greatest-player-e1485499219604.png\" width=\"490\" height=\"359\" srcset=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/nanuleu-greatest-player-e1485499219604.png 490w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/nanuleu-greatest-player-e1485499219604-300x220.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 490px) 100vw, 490px\" \/><\/p>\n<p>Para nosotros es impresionante ver que alguien le haya dedicado tanto tiempo al juego como para ser primer lugar en todos los niveles. \u00a0Al momento nuestro amigo Darren, sigue teniendo el t\u00edtulo de primer lugar en todos los niveles, e incluso nos ha dado unos tips de como jugar para obtener los mejores puntajes.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-370\" src=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/tips-for-best-scores-nanuleu.png\" alt=\"\" width=\"487\" height=\"83\" srcset=\"http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/tips-for-best-scores-nanuleu.png 487w, http:\/\/selvainteractive.com\/site\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/tips-for-best-scores-nanuleu-300x51.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 487px) 100vw, 487px\" \/><\/p>\n<h2>No todas son buenas noticias<\/h2>\n<p>En nuestro intento de poder obtener m\u00e1s ventas y ganancias con el juego, decidimos contactar a la tienda <a href=\"https:\/\/www.gog.com\/indie\">GoG<\/a>\u00a0para ver si pod\u00edamos vender Nanuleu all\u00ed. Nos contestaron diciendo que cre\u00edan que el juego era demasiado peque\u00f1o para su tienda y por lo tanto no parec\u00eda tan interesante para sus consumidores, pero que les contact\u00e1ramos cuando tuvi\u00e9ramos otro proyecto.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n preguntamos en Humble Bundle, directamente a la persona que nos contact\u00f3 para la tienda, si hab\u00eda una oportunidad para vender Nanuleu como parte de un bundle, pero nos dijeron que en este momento no hab\u00edan oportunidades para nosotros y si en el futuro hab\u00edan, ellos nos iban a contactar \ud83d\ude41<\/p>\n<h2>Pero a pesar de esto tenemos otras oportunidades<\/h2>\n<p>Nos contactaron de Bundle Stars, otro de los bundles, para una oportunidad de inclu\u00edr Nanuleu all\u00ed. Otros desarrolladores con m\u00e1s experiencia nos recomendaron esperar algunos meses a tener el juego a precio completo (para PC) antes\u00a0de ofrecerlo en un bundle, pero vamos a tomar esta oportunidad, ya que el juego no se est\u00e1 vendiendo mucho en PC y creemos que el bundle puede ayudar a darlo a conocer.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n al inicio nos hab\u00edan contactado de Indie Gala y Cubic Bundle, pero no respondimos, pues nos contactaron en una fecha muy cercana al lanzamiento del juego para PC.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n estamos iniciando a desarrollar un prototipo para un nuevo juego. Los mantendremos al tanto.<\/p>\n<p>Gracias por leernos \ud83d\ude42<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El pasado 17 de noviembre (2016) lanzamos Nanuleu para Steam Celebramos pues es un gran paso para nosotros como peque\u00f1o estudio independiente y como personas, \u00a0aunque comercialmente no haya sido un hit, logramos vender algunas copias. 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